Sauro affiancatore
I guerrieri dei sauri sono in genere più deboli di costituzione rispetto alle loro controparti elfiche o umane. Ovviamente la cosa vale in termini relativi: essi sono comunque in grado di crescere notevolmente in potenza senza perdere nulla della loro naturale mobilità. Ciò è molto pericoloso in battaglia, poiché un nemico imprudente può trovare ben presto le proprie truppe di supporto circondate da queste creature.
Note speciali: L’abilità di incursore di questa unità le permette di ignorare le zone di controllo nemiche e così può muoversi indisturbata attorno a essi.
Information
Avanza da: | Sauro imboscatore |
Avanza come: | |
Costo: | 46 |
PF: | 47 |
Movimento: | 7 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | caotico |
ID | Saurian Flanker |
Abilità: | incursore |
Attacchi (damage - count)
arpione ravvicinato | 8 - 4 perfora | ||
arpione a distanza | 7 - 2 perfora |
Resistenze
lama | -10% | perfora | 20% | |||
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impatto | -10% | fuoco | -20% | |||
freddo | -20% | esoterico | 20% |
Terreno
Costo di movimento | |||
---|---|---|---|
Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 3 | 40% | |
Acque profonde | - | 0% | |
Campo di funghi | 1 | 60% | |
Castello | 1 | 60% | |
Caverna | 1 | 60% | |
Colline | 1 | 60% | |
Congelato | 4 | 30% | |
Foresta | 2 | 60% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | 2 | 60% | |
Palude | 1 | 60% | |
Pianura | 1 | 40% | |
Sabbia | 1 | 60% | |
Scogliera | 2 | 40% | |
Villaggio | 1 | 50% |